2016年2月19日 星期五

符石總論


Q1:傭兵(腦袋)身上有洞,那是做什麼的?
傭兵身上可以攜帶符石,增強裝備的傭兵個人的能力

目前符石有17種:

生命    符石
攻擊    符石
快速    符石:增加攻擊速度
屬性力符石
速度    符石:增加移動速度
耐性    符石
屬性盾符石
騎士    符石
穿透    符石
弓箭    符石
治療    符石
狂暴    符石
五彩盾符石
魔導    符石
快閃    符石
堅忍    符石
Guts    符石



Q2:為什麼我看到有些用擁兵有好幾個洞?
每個傭兵可以透過覺醒增加可以攜帶的符石數量

0覺是1個洞,每多一覺會增加一個洞

洞的數量上限是傭兵星等+1

像是五星角最多就可以攜帶5+1=6顆符石



Q3:符石好像可以升級,有需要選擇哪些升級嗎?
符石可以透過素材(種子、花蕾、花苞)升級

每個素材可以增加0.500的數值

到了27.001之後便不能再用素材升級

所以手動用素材升級的符石最好是27.500;最差是27.001

尾數有時候會關係到進位的差異

如果會介意可以找除0.5餘數是0.45以上的來升級



Q4:












符石公式

在符石總論中介紹17種符石

這邊來一一介紹他們的效果

1. 生命符石
2. 攻擊符石
3. 屬性力符石
4. 速度符石:增加移動速度
5.快閃符石
6. 屬性盾符石
7.五彩盾符石
8. 快速符石:增加攻擊速度
9. 耐性符石
10.堅忍符石
11.穿透符石
12.弓箭符石
13.魔導符石
14.騎士符石
15.治療符石
16.狂暴符石
17.Guts符石



1.2.3.4. 生命/攻擊/屬性力/速度符石:
倍率=1+魔力值%

例如生命/攻擊力10000,裝備27符石:10000*(1+27%)=12700生命/攻擊

屬性力就是增加對該屬性的攻擊力,例如光打木屬性加成基礎值90%,裝備27符石:90%*(1+27%)=114.3%加成

速度假設跑速是70,裝備27符石:70*(1+27%)=88.9跑速



5. 快閃符石
閃避率=跑速*魔力值%

假設裝備速度符石之後跑速是100,裝備27符石:100*27%=27%閃避率

2016年2月18日 星期四

隊伍組成基本觀念


Q1:梅露可有五隻可以塞進隊伍,我隨便放都可以嗎?
如果你想,隨便放都沒問題,甚至不放都可以出擊(系統會從你的傭兵列表隨機組成一隊)

但是隊伍要強(這邊指易控制、輸出高)有一些方向,下面會一一說明



Q2:怎樣組成強的隊伍?
梅露可出擊的傭兵當中可以攜帶魔寵施放技能增加隊伍強度、削弱未治癒的王寵

擁有「魂」的技能就是增加傭兵強度的

組成隊伍以目前有的「屬性魂」、「武器魂」為核心組成隊伍

註:「屬性魂」依照不同的屬性分為火、水、木、光、暗五種(不計入日版已出排列組合的雙屬性魂)

註:「武器魂」分為「魔法、突擊(法突)」、「弓箭、斬擊(弓斬)」、「打擊、鎗(打鎗)」三種

註:屬性魂跟武器魂只能放一種,在任務中施放技能會互相蓋過去,都是顯示「攻擊力增加」



Q3:魂真的很重要嗎?
這個問題用數據回答會稍微進階一點

根據「魂」所增加的傷害公式:

傷害倍率=(1+魔寵技能攻擊力提升%/100)^在任務中使用次數

註:「^」符號是表示次方,即相成幾次的意思


上圖可以看到魔寵技能的好壞跟技能施放次數對於傷害影響相當大



Q4:有可能有萬用的隊伍嗎?
因應不同的關卡(主線、裏關、公會戰、踏破、不同屬性/武器加成/削弱的關卡

我們會用不同的隊伍去針對或是將隊伍微調去應對

萬用隊伍可能存在但不容易湊齊、不做調整也相當考驗技術

能夠調整事半功倍何樂而不為?



Q5:我聽別人說新手要組純色隊,而且有聽說武器隊(屬性隊)輸出比純色隊(用屬性魂)高,那為什麼不直接組武器隊就好了?
因為武器魂要到主線後半段才會出現我覺得是一大主因

另一個因素是使用純色隊,補師才吃得到魂的效果

組武器隊沒有補或是補師不強力對新手玩家來說空氣盾技術不純熟並不友善

沒有高生命的坦裝治療符石之前補師都有存在必要

我自己認為純色隊本身比起武器隊其實沒有特別好組(實際上還是要看你抽到的角色)




Q6:剛剛提到補師?有哪些角色定位呀?
簡單劃分有分成前排、中衛、後排、補師

前排區分為血坦、不死坦、輸出前排、跑衛

中排區分為中排坦、中排輸出

後排基本上都是輸出

補師更簡單就是幫大家補血



Q7:我知道有武器隊跟純色隊了,但實際上怎麼組成隊伍?
1. 最常見的隊伍是1(前排)3(後排)1(補師)純色隊

Q5提到純色的魂在前期易獲得

2. 捨棄補師提高輸出的4(後排)1(前排)純色/武器隊

犧牲補師的狀況,可以增加一人的輸出量

但也因為沒有補師,坦的空氣盾操作、未治癒魔寵的攻擊動畫要熟悉比較安全

坦最好也帶上治癒符石來回血增加生存力

3.純輸出的5後排純色/武器隊

連坦都捨棄極大化輸出

需要注意隊伍的攻擊力是否能及時清空未治癒魔寵

以及魔寵/王的攻擊範圍、魔寵出的頻率避免在達陣前出一波怪掃光你的後排

4.特化5法擊退隊

高段數的法師裝上擊退符石

可以避免沒有前排導致魔寵一直貼近的狀況

一樣需要注意魔寵/王的攻擊範圍、魔寵出的頻率避免在達陣前出一波怪掃光你的後排

5.跑衛隊

遇到簡單或需要重複刷的關卡

可以用施放魔寵技能的攻擊清場的情況

用高跑速的忍者組成跑衛隊是最節省時間的方式

可以帶中衛增加魔寵施放的攻擊力/減少CD時間



以上講完了隊伍組成的基本!希望您又更精進了一些

2016年2月16日 星期二

關於梅露可日記


大家好

關於梅露可日記的創始

有鑒於台版梅露可一直沒有一個很好的系統來帶領新手上路

台服開創一年多來許多資料陸陸續續更新

網路上搜尋能找到很多舊資料

但新的資料搜尋不易



因為對這遊戲有愛

希望能透過一個平台

把我自身玩梅露可的經歷一字一句寫下

順便幫助剛入門的玩家

針對台版

在這邊會分享一些基本的入門文章、

進階研究的心得

歡迎資深玩家不吝指教



因為一人之力單薄

我也很歡迎有有愛的人士

作為共同編輯者一起經營這個部落格

不死坦、根性坦

註:因個人習慣,耐性/耐力/韌性、根性/堅忍符石用詞可能會混淆

Q1:何謂根性(不死)坦?
不死坦是指裝「根性符石」之後根性發動率100%的坦



Q2:何謂根性?
根性是日文用語,意思是很有膽量、毅力、耐心

在遊戲中本人最早在「龍族拼圖」當中看到

是指角色在受到傷害之後會以一滴血活下來

在梅露可當中需多人稱的「根性」也是這個意思



Q3:根性發動會怎樣?
只要有2滴血以上

魔寵打你「一下」你最低會有1滴血(不論溢傷多少)

只要拉個空氣盾補血就可以再獲得免死金牌一次



Q4:聽起來裝根性符石也不是每次都發動,發動條件是什麼?
一定要有裝「堅忍符文」

發動機率跟「耐性值」和「堅忍符文」素質有關



Q5:要怎麼提高根性發動率?
發動率=(耐性值^2/111)*(堅忍符石/30)*100%

ps.耐性值:不同角色裝「耐性符石」得到的結果不同,目前沒有一致的公式

看公式可以知道

變因有三個:

1. 坦本身的空裝耐性值

2. 用「耐性符文」增加耐性值

3. 用「堅忍符石」增加根性發動可能性

都可以提高發動率


Q6:成為根性(不死)坦的條件?
因為可以可升級到頂的符石最高是27.500,升到頂最低是27.000

台版符石上限是30.000

根據上三個數值來討論:

如果「堅忍符石」30.000,坦裝備「耐性符石」後耐性值達106以上

如果「堅忍符石」27.500,坦裝備「耐性符石」後耐性值達111以上

如果「堅忍符石」27.000,坦裝備「耐性符石」後耐性值達112以上

才能夠100%發動



Q7:根性(不死)坦還有什麼好處?
除了裝根性符石有免死金牌之外

這類型的坦耐性高不容易被「擊退(KB)」

後排更安全

敵人數量不多或是空氣盾技術純熟的狀況甚至可以不用補師

該坦一般血較厚加了治療符石拉一次空氣盾可以補2x%血量

更能增加生存力



Q8:根性(不死)坦有什麼缺點?
因為需要2滴血以上才能發動

短時間受到「多次」傷害依然會死亡

怕的就是多段攻擊的王寵和海量的魔寵